蘇州app開發(fā):微軟生態(tài)系統(tǒng)下一步將何去何從?上周,微軟宣布將減少其在智能手機領域的投資。在給員工的電子郵件中,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉寫道:我們正在從開發(fā)自己的產(chǎn)品戰(zhàn)略轉變?yōu)閼嵟膚indows生態(tài)系統(tǒng)建設戰(zhàn)略。這也包括我們的硬件產(chǎn)品。生態(tài)系統(tǒng)一詞在技術行業(yè)被濫用,但它的意思絕不是在市場上推出大量的產(chǎn)品。就像在自然環(huán)境中一樣,生態(tài)系統(tǒng)意味著每一部分都與另一部分相輔相成。技術與自然的區(qū)別在于,我們不僅要求產(chǎn)品相輔相成,還要求產(chǎn)品在此基礎上不斷進步。對于微軟來說,下一個突破還不清楚。我們應該知道,微軟也是20世紀80年代生態(tài)系統(tǒng)的戰(zhàn)略大師。
在DOS的幫助下,它創(chuàng)建了Windows系統(tǒng),完成了從客戶端操作系統(tǒng)到服務器端操作系統(tǒng)的轉變。應用程序、開發(fā)工具接踵而至。它在開發(fā)工具方面的優(yōu)勢也幫助它進入了視頻游戲領域。在iPhone出現(xiàn)之前,很多人認為微軟可以利用與開發(fā)者的密切聯(lián)系和用戶對Windows交互界面的熟悉,在智能手機領域開拓新的市場。事實上,雖然微軟一直受到批評,沒有及時進入智能手機市場,但微軟在2002年嘗試推出口袋里的PC。誰能說這不是智能手機的雛形?即使在困境中,微軟也面臨著比黑莓、Palm和塞班更好的局面。微軟在智能手機市場面臨著艱苦的戰(zhàn)斗,蘋果的生態(tài)系統(tǒng)開始占據(jù)主流。iPhone主要由蘋果的品牌魅力和優(yōu)秀的用戶體驗驅(qū)動。產(chǎn)品之間的技術聯(lián)系并不明顯,Mac對iPhone和iPhone沒有太大的直接影響,iPod對iPhone和iPad也沒有太大的影響。iPhone再次填補了蘋果生態(tài)系統(tǒng)的一些不足。
現(xiàn)在看來,蘋果已經(jīng)持續(xù)了近20年的產(chǎn)品創(chuàng)新可能很難繼續(xù)下去,畢竟,人們的需求基本上得到了滿足。谷歌也是如此,很難想象下一步可以擴展其生態(tài)系統(tǒng)。雖然Android系統(tǒng)占據(jù)了手機市場的絕大多數(shù),但谷歌基本上沒有成功地將Android帶入其他設備,除了最近AndroidAuto汽車軟件的巨大進步?,F(xiàn)在谷歌通過自己的操作系統(tǒng)和平臺勇敢地進入了物聯(lián)網(wǎng)市場?;氐絺€人電腦領域。蘋果和谷歌可能面臨不確定性,但他們在智能手機市場的地位確保了他們的基礎是穩(wěn)定的。微軟的基礎,個人電腦市場,正面臨萎縮。如果它不能將其個人電腦生態(tài)系統(tǒng)擴展到移動設備中,
那么未來的可穿戴市場和物聯(lián)網(wǎng)市場應該從哪里開始呢?微軟減少手機業(yè)務無疑是對那些試圖將iOS和Android系統(tǒng)中的優(yōu)秀應用移植到Lumiawindows系統(tǒng)的開發(fā)者的巨大打擊。在最近的一次采訪中,納德拉闡述了微軟為企業(yè)和個人建立生態(tài)系統(tǒng)的計劃。其中包括通過收購一系列成功的企業(yè)來建立自己的主場優(yōu)勢,包括Sunrise、Wunderlist、Minecraft等。他還提到了Hololens和SurfaceHub,兩者都是面向企業(yè)的產(chǎn)品。在某些領域,微軟仍然是不可動搖的力量,蘋果和谷歌都無能為力。比如在企業(yè)生產(chǎn)力方面,即使越來越多的任務轉向互聯(lián)網(wǎng)和移動辦公,這一點也沒有改變。納德拉認為,
Windows是關注生產(chǎn)效率和安全的人的最佳選擇。這種路聯(lián)想已經(jīng)在PC市場成功實踐,但同樣的想法黑莓卻失敗了。有一件事是肯定的,那就是如果微軟停留在第三大生態(tài)系統(tǒng),就很難在物聯(lián)網(wǎng)等新興市場的殘酷戰(zhàn)斗中取勝。(恒)北京app開發(fā)公司北京app開發(fā)公司|app開發(fā)|app開發(fā)公司|企業(yè)品牌app開發(fā)移動互聯(lián)網(wǎng)解決方案|一站式o2oapp開發(fā)大數(shù)據(jù)解決方案|智能設備app開發(fā)商。關于蘇州app開發(fā):微軟生態(tài)系統(tǒng)下一步將何去何從的問題已在上文作答!希望能對大家有所幫助!